L'idée : Un lutin trace un carré de côté choisi...


Indices : Pensez à cacher le lutin avant le début du tracé. Si le côté vaut "n", avancez "n" fois de 1 plutôt que 1 fois de "n", pour pouvoir voir la progression du trait.

Pensez à utiliser les boucles "répéter n fois". Quand un lutin pose une question, la réponse que vous donnez est toujours dans la variable "Réponse" dans l'onglet "Capteurs".