L'idée : un crayon trace un polygone régulier dont on choisit à l'origine le nombre de côtés et la longueur d'un côté.


Indices : Pas de difficulté majeure pour un prof de maths ! Pensez juste à faire en sorte que tous les côtés soient de couleurs différentes (elles sont codées de 0 à 200 avec Scratch). Dans l'onglet "Costume", faites en sorte que le "centre" du crayon soit sur la mine ("Définir le centre du costume"), et pas en plein milieu... Et, avant de refermer votre programme, modifiez-le pour tracer un cercle (presque) parfait : sauf à utiliser x²+y²=r², c'est le seul moyen !